♦ O Jogo

 

    Lunar: The Silver Star (o do Mega CD), foi lançado logo no início da febre dos RPG's, talvez por isso tenha feito tanto sucesso. Eu nunca tive a oportunidade de jogá-lo então não posso dizer nada sobre ele, mas sendo o primeiro da série Lunar, ele merece ser lembrado. Mesmo sendo um jogo muito bom, ainda haviam alguns defeitos - nos gráficos, obviamente pela baixa capacidade do Mega CD (relativamente falando, claro), e também na história, que continha alguns buracos no enredo e coisas não explicadas.
    A Game Arts percebeu isso, e decidiu fazer um "remake" para os 32 bits (Saturn e Playstation) : Lunar: The Silver Star Story, que foi praticamente refeito do zero, músicas remasterizadas, cenários novos, e é claro, as seqüências de anime. Mas vamos por partes... (note que sou péssimo em reviews, mas tenho que escrever algo)

Os gráficos: Lunar TSS é um jogo completamente em 2D. E isso não é um defeito! Os gráficos em 2D são a alma de Lunar. O destaque vai para os sprites dos personagens e inimigos, bem detalhados e com bastantes movimentos. Os personagens são em "SD" (pequeninhos com cabeça grande) e tudo isso dá uma sensação de que o jogo todo é um grande anime (desenho japonês). 
    Quanto às seqüências de anime, elas têm um grande porém: na versão para o Saturn, são muito pequenas, ocupando quase 1/4 da tela. Foi lançado uma versão para ser usada com o adaptador MPEG para o Saturn (acessório só lançado no Japão), que deixava todas as cenas em tela cheia. Já no Playstation a coisa mudou... na versão japonesa não sei como ficou, mas na americana, a Working Designs fez um bom trabalho: recomprimiu todas as cenas em tela cheia, mantendo uma qualidade razoável. Isso, é claro, custou espaço: o jogo usa 2 CD's, ao contrário do somente 1 do Saturn.
    Agora, as sequências de anime em si são muito boas, especialmente as seqüências finais. Um único defeito, na minha opinião, é que muitas cenas de "apresentação" de personagens limitam-se a mostrar o tal personagem falando para a tela (como a de Nall, Ramus, Jessica, Lemia, e por aí vai). Creio que fizeram isso para fortalecer a sensação de que você participa de história. Mas na minha opinião, cenas que mostram todos os personagens são bem mais interessantes (como a apresentação de Ghaleon em Lunar Eternal Blue). Nada de muito importante, porém.

As músicas e sons: As músicas de Lunar dispensam comentários. Noriyuki Iwadare (o compositor) deu vida ao jogo com suas músicas. Embora (na minha opinião) não existam músicas daquelas completamente espetaculares (a música tema é bonita, por exemplo, mas não é daquelas de ficar escutando várias vezes seguidas), pode-se dizer que o nível de todas as composições está acima da média. Quanto aos sons, nisso Lunar TSS não se destaca muito (comparado a Grandia, por exemplo) mas está na média. Já a equipe de seiyuus (dubladores) está impecável; mesmo não sendo um time tão "peso-pesado" quanto o de Lunar EB, são vozes que combinaram muito com os personagens. Já na versão americana, a Working Designs fez seu trabalho de sempre. Não posso dizer que ficou ruim, mas não é como no original (como sempre).

O sistema de jogo: As batalhas de Lunar seguem o estilo clássico de turnos, porém com um detalhe importante: você define a ação de todos os personagens logo no começo de cada turno. Isso força você a bolar um plano e tentar prever qual será a ação do seu inimigo no turno. Isso adiciona bastante ao fator estratégia das batalhas. Claro que isso não influencia muito nos inimigos comuns, mas nos chefes isso é muito importante, tornando a luta bem mais interessante. Aliás, os chefes evoluem de acordo com os personagens, acabando com aquela história de evoluir um monte pra depois surrar o chefe. O sistema de evolução é o básico, e está bem equilibrado, não é necessário ficar horas ganhando experiência, mas também não dá pra ir no oba-oba. O sistema de equipamentos também é o básico de sempre, o destaque vão para os acessórios que possuem efeitos muito variados.

A história: Não vou falar da história em si, pois já faço isso em outra seção. Lunar TSS tem uma história cativante, com aquelas reviravoltas que deixam você perplexo. O enredo não chega a ser complexo, na verdade é bem simples. Mas isso não quer dizer que seja ruim. Outro elemento muito interessante é que a história mostra um ponto de vista sobre a relação deuses e homens que faz pensar bastante - não vou me aprofundar para não estragar a história...

    Acho que paro por aqui, não há mais o que se falar... (Tem gente que tem talento pra fazer reviews e fazem você sair correndo pra comprar o jogo. E eu não sou uma dessas pessoas, infelizmente... Os caras da extinta revista Gamers eram muito bons nisso... OK, o que isso tem a ver?)
    Sobre Lunar Legend, eu falo na seção dedicada a ele.

 

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